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Ernsthafte Spiele als Anlass für Ko-Kreativität?
Schmoelz Alexander
Zitieren
Schmoelz, A. (2016). Ernsthafte Spiele als Anlass für Ko-Kreativität?. In: Game Based Learning. Dialogorientierung & spielerisches Lernen analog und digital (S. 107–118). Brunn am Gebirge: IKON.


